Matyas.
SlužbyProjektyZkušenostiBlogKontakt
ENOzvěte se
Zpět na slovník
uxweb-dev

Design tokeny

Design tokeny jsou nejmenší jednotky designového systému — pojmenované hodnoty reprezentující barvy, rozestupy, typografii, zaoblení rohů a další vizuální vlastnosti. Fungují jako jediný zdroj pravdy, který lze převést do formátů specifických pro danou platformu (CSS proměnné, Swift konstanty, XML resources). Změnou hodnot tokenů na jednom místě lze aktualizovat vzhled celé aplikace napříč platformami najednou.

#ux#web-dev

Související pojmy

CSS-in-JS

CSS-in-JS je přístup, při kterém se styly píší přímo v JavaScriptových souborech, často společně s komponentami, které stylují. Knihovny jako Styled Components, Emotion a Stitches generují unikátní názvy tříd při sestavení nebo za běhu, čímž eliminují konflikty stylů. Ačkoli tento přístup umožňuje dynamické stylování na základě props a plné zapouzdření, trend se kvůli výkonnostním obavám přesouvá k řešením bez runtime zátěže a utility-first CSS.

Barevný kontrast

Barevný kontrast je měřitelný rozdíl v jasu mezi textem (nebo UI prvky) v popředí a jejich pozadím. Směrnice WCAG vyžadují minimální kontrastní poměr 4,5:1 pro běžný text a 3:1 pro velký text, aby byla zajištěna čitelnost pro uživatele se zrakovým postižením. Nástroje jako Chrome DevTools, Stark a WebAIM contrast checker pomáhají vývojářům ověřovat shodu během vývoje.

Strom widgetů

Ve Flutteru je strom widgetů hierarchická struktura vnořených widgetů, která definuje celé UI aplikace. Vše ve Flutteru je widget — od rozvržení jako `Column` a `Row` přes stylovací obaly jako `Padding` a `Theme` až po interaktivní prvky jako `GestureDetector`. Flutter udržuje tři paralelní stromy (widget, element a render object), které spolupracují na efektivním přestavění pouze těch částí UI, které se skutečně změnily při aktualizaci stavu.

Multiplatformní vývoj

Multiplatformní vývoj je praxe tvorby aplikací, které běží na více operačních systémech (iOS, Android, web, desktop) z jediné kódové základny. Frameworky jako React Native, Flutter a Kotlin Multiplatform volí různé přístupy — od sdíleného renderování UI po sdílenou business logiku s nativním UI. Klíčovým kompromisem je rovnováha mezi efektivitou sdílení kódu a schopností dodat platformově nativní zážitky, které na každém zařízení působí přirozeně.

Testování použitelnosti

Testování použitelnosti je metoda UX výzkumu, při které skuteční uživatelé plní konkrétní úkoly, zatímco pozorovatelé zaznamenávají obtíže, zmatení a vzorce chování. Může být moderované (s facilitátorem) nebo nemoderované (samostatné s nahráváním) a prováděné na prototypech nebo živých produktech. I testování s pouhými 5 uživateli obvykle odhalí většinu problémů s použitelností, což z něj činí jednu z aktivit s nejvyšší návratností v produktovém vývoji.

Reconciliace

Reconciliace je algoritmus Reactu pro porovnání předchozího a aktuálního stromu virtuálního DOM za účelem určení minimálního počtu změn potřebných k aktualizaci skutečného DOM. React používá heuristiky jako porovnání typu elementu a prop `key` k efektivnímu rozhodnutí, zda DOM uzly aktualizovat, nahradit nebo odstranit. Pochopení reconciliace vysvětluje, proč záleží na unikátních `key` propech u položek seznamu — bez nich React nedokáže spolehlivě sledovat, které položky se změnily.

Všechna slova
Matyas.

Weby, mobilní appky a automatizace s AI. Pomáhám firmám šetřit čas i peníze technologií, která opravdu funguje.

Odkazy

  • Služby
  • Projekty
  • Zkušenosti
  • Blog
  • Slovník
  • Kontakt

Připravuji

  • Případové studieBrzy
  • Zdroje

© 2026 Matyas Prochazka. Všechna práva vyhrazena.